Der Blog beschreibt meine Eindrücke dieses Spiels, die Entstehung des 3D-Dungeons, das Bemalen der Spielfiguren und den Verlauf der Abenteuer der Helden.
Donnerstag, 3. Januar 2013
Der standhafte Zinnsoldat
Im Descent-Universum gibt es neben den vielen Plastikfiguren auch einige, die aus Zinn gefertigt sind. Die sehen nicht nur sehr hübsch aus, sie verursachen auch das eine oder andere Problem…
Samstag, 29. Dezember 2012
Chemieunterricht
Nachdem ich wider Erwarten in der Lage war, alles was erledigt werden
mußte, noch im alten Jahr zu erledigen, hatte ich ab Weihnachten den Kopf frei,
um endlich mit der Gestaltung dieses Spiels weiterzumachen. Als erstes stand
die Fertigstellung der noch fehlenden 4 Tränke in 3D auf dem Programm.
Donnerstag, 16. Februar 2012
Monster und Helden gibt's auch in den Erweiterungen...
... Und natürlich müssen auch die durch ein wenig Farbe aufgepeppt werden. Einfärbig macht einfach keinen Spaß.
Flaschen & Wände - das nächste 3D-Kapitel
Wie ich schon sagte - es geht langsam voran, aber immerhin geht es voran. Neues Teil, neues Material.
Donnerstag, 1. Dezember 2011
3D - Es geht voran!
Gut Ding braucht Weile. Im April dieses Jahres hab ich über die Idee geschrieben, einige der zweidimensional dargestellten Objekte als 3D-Objekte zu produzieren. Nun - das erste ist jetzt fertig!
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